Ik vind het raar dat het gebaseerd is op geluk wanneer je een wapen krijgt in je starting chests en wanneer niet. Dit zou een basisitem moeten zijn dat je sowieso krijgt in het begin van je game. Op deze manier benadeeld cubecraft nieuwe spelers en jaagt deze zo weg.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.