The Big Change Topic ( Translated To 2 Languages) ARABIC - SPANISH
Sorry if I had any mistakes in any of the 2 languages, Thanks.
More Languages Soon!
ازالة الألعاب
نحن ندرك أنه سيكون هناك لاعبون في الألعاب التي أزلناها والذين يشعرون بخيبة أمل كبيرة ولكننا نعتقد أيضًا أنك ستقدر حقيقة أن بدء هذه الألعاب استغرق وقتًا طويلاً وفي بعض الحالات كان من المستحيل . لقد حاولنا أن نتأكد من وجود توازن بين الألعاب ذات التوجه القتالي والألعاب الشائعة بدون قتال. ستتم مشاركة الفتحة الأخيرة (حاليًا "؟؟؟") بواسطة لعبة مميزة. أي تخمينات على ما قد يكون أول واحد لدينا؟
متاح حاليًا في الردهة الجديدة:
برج الدفاع
جزر محظوظ
SkyWars
EggWars
PvP
باركور
؟؟؟؟؟؟؟
لقد مر وقت طويل بالنسبة لنا لتنظيف جميع الألعاب المصغرة لدينا وجعل الشبكة أكثر قابلية للإدارة لنا وأفضل للاعبين. مع الانخفاض بشكل عام في عدد لاعبي Minecraft Java قررنا الآن أن الوقت مناسب. بالنسبة إلى لاعبي CubeCraft منذ فترة طويلة ، ضعوا أنفسكم في حذاء لاعب جديد ينضم إلى الشبكة لأول مرة (نعم لا يزال هناك عدد قليل من هؤلاء!). إذا انضموا إلى إحدى ألعابنا الأقل شهرة ، فقد يضطرون إلى الانتظار لفترة من الوقت حتى تبدأ. في الواقع ، قد لا تبدأ هذه اللعبة أبدًا ، والتي ستكون تجربة لاعب محبط جدًا. يؤدي تقليل عدد الألعاب إلى جعلها ممتلئة أكثر من الوقت والتأكد من أنها تبدأ بسرعة. لقد مررنا بتجربة مماثلة على Bedrock ويمكن للاعبين الدخول بسرعة إلى اللعبة من خلال البدء بشكل منتظم.
تعني الألعاب الأقل عددًا أنه يمكننا أيضًا التركيز على إدخال تحسينات على تلك الألعاب. أعلم أنه يحبط أعضاء المجتمع عندما يقترحون شيئًا ما ، ويحصلون على تعليقاتهم ، بل ويحصلوا أيضًا على علامة "تصعيد" ، لكنهم لن يروا ذلك بعد أسابيع أو حتى أشهر. السبب الرئيسي لهذا هو الوقت والموارد. يبدو أن العديد من الأشخاص الذين يرغبون في المساعدة يعتقدون أن كلاهما غير محدود (أو على الأقل أكثر مما لدينا). لتوفير تحديثات مستمرة لأربعين لعبة مختلفة (لأن الأساليب الفردية والفرق تختلف باختلاف الشفرات) ، فمن المستحيل عمل فريق مكون من 7 مطورين. لقد تغير هذا في الأشهر الأخيرة حيث بدأنا العمل أيضًا على إصدارات Bedrock لألعابنا أيضًا. الطريقة الوحيدة التي يمكننا من خلالها مواصلتها هي تقليل عدد الألعاب التي نسمح بها لمطوري برامجنا فرصة العمل عليها.
تجدر الإشارة إلى أنه نظرًا لأن الكثير من الألعاب ستكون غير متاحة ، فإننا لا نحذفها ببساطة. في الوقت الحالي ، سنعرضها على أساس التناوب لمدة أسبوعين من خلال منطقة الألعاب المميزة. هذا هو المكان الذي نعرض فيه ألعابنا الموسمية. لقد قررنا بالفعل ما ستكون عليه أول مباراة مميزة لنا ونحن نتطلع إلى إطلاقها ، لكننا نرغب في معرفة الألعاب التي ترغب في مشاهدتها بعد ذلك. ترك لنا تعليق أدناه مع تصويتك! (ما لم يكن BlockBand ، وهذا لا يأتي).
هناك بعض السلبيات لنظام اللوبي الجديد. في الوقت الحالي ، قمنا بإزالة البوصلة بحيث تضطر إلى السير وضرب الـ NPC الذي تريد اللعب به ، ولكننا قمنا أيضًا بإعادة تصميمه كفرصة لإضافة الكثير من التحديثات الأخرى الخاصة بنوعية الحياة:
قاعدات ال إن بي سي!
تمامًا مثل إصدار Bedrock من CubeCraft ، أضفنا الآن NPCs إلى ردهة الفندق الرئيسية التي يمكنك استخدامها لتحديد اللعبة. جميع الوظائف لا تزال هناك التي تتوقعها مثل القدرة على تحديد الخرائط كمستخدم متميز.
سوف يؤدي النقر الأيسر على NPC إلى إظهار القائمة الخاصة بتلك اللعبة. من هنا يمكنك النقر فوق عنصر اللعبة للانتقال إلى لعبة أو (إذا كان لديك ترتيب يسمح به) انقر بزر الماوس الأيمن فوق الرمز لتحديد خريطة. بالنسبة للألعاب التي تحتوي على أكثر من إصدار واحد (على سبيل المثال الفريق والفريق المنفرد) سترى رمزين.
في الجزء السفلي الأيسر ، يمكنك أيضًا مشاهدة الخريطة. سيؤدي النقر فوق هذا إلى إظهار الإحصائيات الخاصة بهذه اللعبة.
الألعاب القادمة!
هذا هو المكان الذي يمكنك فيه العثور على ألعابنا الموسمية (مع واحدة قادمة قريباً ؛)) وفي نهاية الموسم ستكون مباراة مختلفة كل أسبوعين. سنقوم بالإعلان عنها مسبقًا حتى تعرف ما هو متاح عندما. وسنقوم أيضًا بفتح استطلاع للرأي بين الحين والآخر لكي تتمكّن من التصويت على الألعاب التي ترغب في مشاهدتها هنا. من يدري ، ربما إذا كانت اللعبة تحظى بشعبية دائمًا ، فقد تحصل على منطقة دائمة ...
هذا كل شئ حتى الان
هذا كل ما أظن. وهناك الكثير لهضم ولا شك الكثير لتعتاد على! آمل أن تتمكن جميعًا من فهم الأسباب وراء ذلك ، وأتطلع لمعرفة الألعاب التي يتم اختيارها لتكون مميزة. نظام ليدربورد الجديد مثير للاهتمام أيضًا ... ولكن هذا من أجل مشاركة أخرى ، مستقبلية!
:) نراكم في الألعاب
نحن ندرك أنه سيكون هناك لاعبون في الألعاب التي أزلناها والذين يشعرون بخيبة أمل كبيرة ولكننا نعتقد أيضًا أنك ستقدر حقيقة أن بدء هذه الألعاب استغرق وقتًا طويلاً وفي بعض الحالات كان من المستحيل . لقد حاولنا أن نتأكد من وجود توازن بين الألعاب ذات التوجه القتالي والألعاب الشائعة بدون قتال. ستتم مشاركة الفتحة الأخيرة (حاليًا "؟؟؟") بواسطة لعبة مميزة. أي تخمينات على ما قد يكون أول واحد لدينا؟
متاح حاليًا في الردهة الجديدة:
برج الدفاع
جزر محظوظ
SkyWars
EggWars
PvP
باركور
؟؟؟؟؟؟؟
لقد مر وقت طويل بالنسبة لنا لتنظيف جميع الألعاب المصغرة لدينا وجعل الشبكة أكثر قابلية للإدارة لنا وأفضل للاعبين. مع الانخفاض بشكل عام في عدد لاعبي Minecraft Java قررنا الآن أن الوقت مناسب. بالنسبة إلى لاعبي CubeCraft منذ فترة طويلة ، ضعوا أنفسكم في حذاء لاعب جديد ينضم إلى الشبكة لأول مرة (نعم لا يزال هناك عدد قليل من هؤلاء!). إذا انضموا إلى إحدى ألعابنا الأقل شهرة ، فقد يضطرون إلى الانتظار لفترة من الوقت حتى تبدأ. في الواقع ، قد لا تبدأ هذه اللعبة أبدًا ، والتي ستكون تجربة لاعب محبط جدًا. يؤدي تقليل عدد الألعاب إلى جعلها ممتلئة أكثر من الوقت والتأكد من أنها تبدأ بسرعة. لقد مررنا بتجربة مماثلة على Bedrock ويمكن للاعبين الدخول بسرعة إلى اللعبة من خلال البدء بشكل منتظم.
تعني الألعاب الأقل عددًا أنه يمكننا أيضًا التركيز على إدخال تحسينات على تلك الألعاب. أعلم أنه يحبط أعضاء المجتمع عندما يقترحون شيئًا ما ، ويحصلون على تعليقاتهم ، بل ويحصلوا أيضًا على علامة "تصعيد" ، لكنهم لن يروا ذلك بعد أسابيع أو حتى أشهر. السبب الرئيسي لهذا هو الوقت والموارد. يبدو أن العديد من الأشخاص الذين يرغبون في المساعدة يعتقدون أن كلاهما غير محدود (أو على الأقل أكثر مما لدينا). لتوفير تحديثات مستمرة لأربعين لعبة مختلفة (لأن الأساليب الفردية والفرق تختلف باختلاف الشفرات) ، فمن المستحيل عمل فريق مكون من 7 مطورين. لقد تغير هذا في الأشهر الأخيرة حيث بدأنا العمل أيضًا على إصدارات Bedrock لألعابنا أيضًا. الطريقة الوحيدة التي يمكننا من خلالها مواصلتها هي تقليل عدد الألعاب التي نسمح بها لمطوري برامجنا فرصة العمل عليها.
تجدر الإشارة إلى أنه نظرًا لأن الكثير من الألعاب ستكون غير متاحة ، فإننا لا نحذفها ببساطة. في الوقت الحالي ، سنعرضها على أساس التناوب لمدة أسبوعين من خلال منطقة الألعاب المميزة. هذا هو المكان الذي نعرض فيه ألعابنا الموسمية. لقد قررنا بالفعل ما ستكون عليه أول مباراة مميزة لنا ونحن نتطلع إلى إطلاقها ، لكننا نرغب في معرفة الألعاب التي ترغب في مشاهدتها بعد ذلك. ترك لنا تعليق أدناه مع تصويتك! (ما لم يكن BlockBand ، وهذا لا يأتي).
هناك بعض السلبيات لنظام اللوبي الجديد. في الوقت الحالي ، قمنا بإزالة البوصلة بحيث تضطر إلى السير وضرب الـ NPC الذي تريد اللعب به ، ولكننا قمنا أيضًا بإعادة تصميمه كفرصة لإضافة الكثير من التحديثات الأخرى الخاصة بنوعية الحياة:
- لم يعد هناك الكثير من ردهات مختلفة لكل منها تخطيطات خاصة بها مما يعني أنه يمكننا تركيز البناة على خرائط الألعاب الجديدة وما إلى ذلك.
- سوف يمر جميع اللاعبين من خلال الردهة الرئيسية مما يسهل العثور على الأشخاص الذين ترغب في اللعب معهم.
- لقد اختفت لوحات المتصدرين القديمة وأصبحت الآن في قائمة تعني أننا نستطيع إظهار أفضل 200 لاعب ، وليس فقط أفضل 5 لاعب
- تتوفر متاجر الألعاب في الردهة الرئيسية (يمكن الوصول إليها من خلال الكتاب الموجود في قائمة المنتجات).
- تعتبر حزمة موارد Lucky Islands اختيارية الآن.
- يمكنك رؤية عدد اللاعبين لكل لعبة من الردهة.
- إعدادات مبارزة جديدة! انقر بزر الماوس الأيمن على لاعب لتحديهم (تعطيل قادرة في الإعدادات).
- لوبي جديد و قفزة فيرتكس جديدة
- مواقع جديدة المطارد الصدر و Relic هنتر.
- إعادة تصميم الردهة الرئيسية (جعلناها أصغر قليلاً حتى يسهل العثور على الأشياء!)
قاعدات ال إن بي سي!
تمامًا مثل إصدار Bedrock من CubeCraft ، أضفنا الآن NPCs إلى ردهة الفندق الرئيسية التي يمكنك استخدامها لتحديد اللعبة. جميع الوظائف لا تزال هناك التي تتوقعها مثل القدرة على تحديد الخرائط كمستخدم متميز.
سوف يؤدي النقر الأيسر على NPC إلى إظهار القائمة الخاصة بتلك اللعبة. من هنا يمكنك النقر فوق عنصر اللعبة للانتقال إلى لعبة أو (إذا كان لديك ترتيب يسمح به) انقر بزر الماوس الأيمن فوق الرمز لتحديد خريطة. بالنسبة للألعاب التي تحتوي على أكثر من إصدار واحد (على سبيل المثال الفريق والفريق المنفرد) سترى رمزين.
في الجزء السفلي الأيسر ، يمكنك أيضًا مشاهدة الخريطة. سيؤدي النقر فوق هذا إلى إظهار الإحصائيات الخاصة بهذه اللعبة.
الألعاب القادمة!
هذا هو المكان الذي يمكنك فيه العثور على ألعابنا الموسمية (مع واحدة قادمة قريباً ؛)) وفي نهاية الموسم ستكون مباراة مختلفة كل أسبوعين. سنقوم بالإعلان عنها مسبقًا حتى تعرف ما هو متاح عندما. وسنقوم أيضًا بفتح استطلاع للرأي بين الحين والآخر لكي تتمكّن من التصويت على الألعاب التي ترغب في مشاهدتها هنا. من يدري ، ربما إذا كانت اللعبة تحظى بشعبية دائمًا ، فقد تحصل على منطقة دائمة ...
هذا كل شئ حتى الان
هذا كل ما أظن. وهناك الكثير لهضم ولا شك الكثير لتعتاد على! آمل أن تتمكن جميعًا من فهم الأسباب وراء ذلك ، وأتطلع لمعرفة الألعاب التي يتم اختيارها لتكون مميزة. نظام ليدربورد الجديد مثير للاهتمام أيضًا ... ولكن هذا من أجل مشاركة أخرى ، مستقبلية!
:) نراكم في الألعاب
Eliminando juegos!
Somos conscientes de que habrá jugadores de los juegos que eliminamos que están muy decepcionados, pero también creemos que apreciará el hecho de que el inicio de esos juegos haya demorado mucho tiempo y, en algunos casos, fue imposible. . Hemos tratado de asegurarnos de que haya un equilibrio entre los juegos orientados al combate y los juegos populares sin combate. La última ranura (actualmente "???") será ocupada por un juego destacado. ¿Alguna conjetura sobre cuál podría ser nuestra primera?
Actualmente disponible en el nuevo lobby es:
Tower Defense
Lucky Islands
SkyWars
Egg Wars
PvP
parkour
???????
Ha pasado mucho tiempo para que podamos limpiar todos los minijuegos que tenemos y hacer que la red sea más manejable para nosotros y mejor para los jugadores. Con la disminución en general del número de reproductores Java de Minecraft, hemos decidido que ahora es el momento adecuado. Durante mucho tiempo, los jugadores de CubeCraft se ponen en la piel de un nuevo jugador que se une a la red por primera vez (sí, todavía hay algunos de ellos). Si se unieron a uno de nuestros juegos menos populares, es posible que tengan que esperar bastante tiempo para que comience. De hecho, ese juego nunca puede comenzar, lo que sería una experiencia muy frustrante para el jugador. Disminuir el número total de juegos les permite estar llenos más tiempo y asegurarse de que comiencen rápidamente. Hemos tenido una experiencia similar en Bedrock y los jugadores pueden entrar en un juego rápidamente, comenzando regularmente.
Menos juegos significa que también podemos centrarnos en las mejoras de esos juegos. Sé que esto frustra a los miembros de la comunidad cuando sugieren algo, se retroalimentan e incluso reciben la etiqueta "Escalated" pero luego no la ven en el juego semanas o incluso meses después. La razón principal de esto es el tiempo y el recurso. Muchas personas que quieren ayudar parecen pensar que ambos son ilimitados (o al menos más de los que tenemos). Para proporcionar actualizaciones continuas para 41 juegos diferentes (ya que los modos individual y de equipo son diferentes en cuanto al código) como equipo de 7 desarrolladores es imposible. Esto ha cambiado en los últimos meses, ya que también comenzamos a trabajar en las versiones de Bedrock de nuestros juegos. La única forma en que nos sea posible continuar es disminuir la cantidad de juegos que tenemos, lo que permite que más desarrolladores trabajen en ellos.
Vale la pena señalar que solo porque muchos juegos no estarán disponibles, no los estamos eliminando. Por ahora, los mostraremos de forma rotativa durante 2 semanas a través del área de Juego destacado. Aquí es también donde vamos a mostrar nuestros juegos de temporada. Ya hemos decidido cuál será nuestro primer juego destacado y estamos ansiosos por lanzarlo, sin embargo, nos gustaría saber qué juegos quieres ver después de eso. Déjanos un comentario abajo con tu voto! (A menos que sea BlockBand, eso no va a volver).
Hay algunos aspectos negativos del nuevo sistema de lobby. Por ahora, hemos eliminado la brújula, por lo que tendrá que caminar y golpear el NPC que desea jugar. Sin embargo, también hemos tomado el rediseño como una oportunidad para agregar muchas otras actualizaciones de calidad de vida:
JUEGOS DE NPC
Al igual que la versión Bedrock de CubeCraft, ahora hemos agregado NPC a nuestro lobby principal que puedes usar para seleccionar un juego. Toda la funcionalidad sigue estando allí, como la posibilidad de seleccionar mapas como usuario premium.
Al hacer clic con el botón izquierdo en un NPC, aparecerá el menú de ese juego. Desde aquí, puede hacer clic en el elemento del juego para saltar a un juego o (si tiene un rango que lo permita), haga clic con el botón derecho en el icono para seleccionar un mapa. Para juegos con más de una versión (por ejemplo, equipo y solo) verá dos iconos.
En la parte inferior derecha también puede ver un mapa. Al hacer clic en esto se mostrarán las estadísticas de ese juego.
JUEGOS DESTACADOS
Aquí es donde podrás encontrar nuestros juegos de temporada (con uno que vendrá pronto) ;) y fuera de temporada, serán un juego diferente cada 2 semanas. Los anunciaremos con anticipación para que sepa qué está disponible cuando. También abriremos una encuesta de vez en cuando para que ustedes voten por los juegos que quieren ver aquí. Quién sabe, tal vez si un juego es siempre popular podría tener una zona permanente ...
¡ESO ES TODO POR AHORA!
Eso es todo lo que pienso. ¡Mucho para digerir y sin duda mucho para acostumbrarse! Espero que todos puedan comprender las razones detrás de esto y espero ver qué juegos se eligen para ser presentados. El nuevo sistema de clasificación también es interesante ... ¡pero eso es para otro, futuro, post!
Nos vemos en el juego :D
Somos conscientes de que habrá jugadores de los juegos que eliminamos que están muy decepcionados, pero también creemos que apreciará el hecho de que el inicio de esos juegos haya demorado mucho tiempo y, en algunos casos, fue imposible. . Hemos tratado de asegurarnos de que haya un equilibrio entre los juegos orientados al combate y los juegos populares sin combate. La última ranura (actualmente "???") será ocupada por un juego destacado. ¿Alguna conjetura sobre cuál podría ser nuestra primera?
Actualmente disponible en el nuevo lobby es:
Tower Defense
Lucky Islands
SkyWars
Egg Wars
PvP
parkour
???????
Ha pasado mucho tiempo para que podamos limpiar todos los minijuegos que tenemos y hacer que la red sea más manejable para nosotros y mejor para los jugadores. Con la disminución en general del número de reproductores Java de Minecraft, hemos decidido que ahora es el momento adecuado. Durante mucho tiempo, los jugadores de CubeCraft se ponen en la piel de un nuevo jugador que se une a la red por primera vez (sí, todavía hay algunos de ellos). Si se unieron a uno de nuestros juegos menos populares, es posible que tengan que esperar bastante tiempo para que comience. De hecho, ese juego nunca puede comenzar, lo que sería una experiencia muy frustrante para el jugador. Disminuir el número total de juegos les permite estar llenos más tiempo y asegurarse de que comiencen rápidamente. Hemos tenido una experiencia similar en Bedrock y los jugadores pueden entrar en un juego rápidamente, comenzando regularmente.
Menos juegos significa que también podemos centrarnos en las mejoras de esos juegos. Sé que esto frustra a los miembros de la comunidad cuando sugieren algo, se retroalimentan e incluso reciben la etiqueta "Escalated" pero luego no la ven en el juego semanas o incluso meses después. La razón principal de esto es el tiempo y el recurso. Muchas personas que quieren ayudar parecen pensar que ambos son ilimitados (o al menos más de los que tenemos). Para proporcionar actualizaciones continuas para 41 juegos diferentes (ya que los modos individual y de equipo son diferentes en cuanto al código) como equipo de 7 desarrolladores es imposible. Esto ha cambiado en los últimos meses, ya que también comenzamos a trabajar en las versiones de Bedrock de nuestros juegos. La única forma en que nos sea posible continuar es disminuir la cantidad de juegos que tenemos, lo que permite que más desarrolladores trabajen en ellos.
Vale la pena señalar que solo porque muchos juegos no estarán disponibles, no los estamos eliminando. Por ahora, los mostraremos de forma rotativa durante 2 semanas a través del área de Juego destacado. Aquí es también donde vamos a mostrar nuestros juegos de temporada. Ya hemos decidido cuál será nuestro primer juego destacado y estamos ansiosos por lanzarlo, sin embargo, nos gustaría saber qué juegos quieres ver después de eso. Déjanos un comentario abajo con tu voto! (A menos que sea BlockBand, eso no va a volver).
Hay algunos aspectos negativos del nuevo sistema de lobby. Por ahora, hemos eliminado la brújula, por lo que tendrá que caminar y golpear el NPC que desea jugar. Sin embargo, también hemos tomado el rediseño como una oportunidad para agregar muchas otras actualizaciones de calidad de vida:
- Ya no hay muchos grupos de presión diferentes, cada uno con sus propios diseños, lo que significa que podemos enfocar a los constructores en nuevos mapas de juegos, etc.
- Todos los jugadores pasarán por el lobby principal para que sea más fácil encontrar a las personas con las que quieres jugar.
- Las tablas de clasificación antiguas ya no existen y ahora están en un menú, lo que significa que podemos mostrar los 200 mejores jugadores, ¡no solo los 5 primeros!
- Las tiendas de juegos ahora están disponibles en el lobby principal (se puede acceder a través del libro en su inventario).
- El paquete de recursos de Lucky Islands ahora es opcional.
- Nuevos ajustes de duelo! Haga clic derecho en un jugador para desafiarlo (deshabilitado en la configuración).
- Nuevo lobby de Parkour y Vortex Jump.
- Nuevas ubicaciones de Chest Chaser y Relic Hunter.
- Lobby principal rediseñado (¡lo hicimos un poco más pequeño para que sea más fácil encontrar cosas!)
JUEGOS DE NPC
Al igual que la versión Bedrock de CubeCraft, ahora hemos agregado NPC a nuestro lobby principal que puedes usar para seleccionar un juego. Toda la funcionalidad sigue estando allí, como la posibilidad de seleccionar mapas como usuario premium.
Al hacer clic con el botón izquierdo en un NPC, aparecerá el menú de ese juego. Desde aquí, puede hacer clic en el elemento del juego para saltar a un juego o (si tiene un rango que lo permita), haga clic con el botón derecho en el icono para seleccionar un mapa. Para juegos con más de una versión (por ejemplo, equipo y solo) verá dos iconos.
En la parte inferior derecha también puede ver un mapa. Al hacer clic en esto se mostrarán las estadísticas de ese juego.
JUEGOS DESTACADOS
Aquí es donde podrás encontrar nuestros juegos de temporada (con uno que vendrá pronto) ;) y fuera de temporada, serán un juego diferente cada 2 semanas. Los anunciaremos con anticipación para que sepa qué está disponible cuando. También abriremos una encuesta de vez en cuando para que ustedes voten por los juegos que quieren ver aquí. Quién sabe, tal vez si un juego es siempre popular podría tener una zona permanente ...
¡ESO ES TODO POR AHORA!
Eso es todo lo que pienso. ¡Mucho para digerir y sin duda mucho para acostumbrarse! Espero que todos puedan comprender las razones detrás de esto y espero ver qué juegos se eligen para ser presentados. El nuevo sistema de clasificación también es interesante ... ¡pero eso es para otro, futuro, post!
Nos vemos en el juego :D
Sorry if I had any mistakes in any of the 2 languages, Thanks.
More Languages Soon!